リーチ麻雀

 

タイトル「リーチ麻雀」 

起(き) (introduction):トピックの説明、選んだ理由 

 麻雀を選んだが、具体的に日本のリーチ麻雀という版を学んだ。麻雀は中国からきて、主にアジア大陸で流行って、有名になった。中国の清代時代の1880年頃に生み出されて、ゲームはお金を懸けるために楽しまれた。しかし、1920年になって初めて他国に普及した 。普及した国々と挙げると韓国や香港、ベトナムやアメリカ、そして勿論日本が含まれる。各国にもそれぞれのルールがあり、最も有名なのは多分香港、中国、そして日本である。その上、麻雀の要素といえば、麻雀牌というゲームタイルがプレイするために必要である。必須ではないが、麻雀荘には専用の雀卓もある。こういう卓はハイテクな機能があり、例えば点を数えたり、牌をシャッフルしたりすることもできる。

選んだ理由と言うと、私は個人的に麻雀をするので、ゲームの知識はすでに知っていた。そして麻雀の複雑なルールは興味深いので、魅力された。

承(しょう) (content 1):今までの成果(調べたこと、分かったこと、学んだこと、など) 

日本にある麻雀の最初に記録された証拠は1909年であった。何故なら明治時代に日本は外国へ門戸をあけて、色んな国と貿易して、麻雀と様々な文化や物を受け取った。前述の記録は夏目漱石の文書であった。文書の中に、彼は象牙の牌でゲームをする4人の場面を描いた。同年に、名川彦作という英語教師が最初の麻雀セットを持って帰った。

1909年から麻雀は急に日本に普及した。そして最初の麻雀クラブと麻雀荘が1924年に建てられたが、店主は平山三郎という兵士であった。1929年までに、1521の麻雀荘が存在した 。しかし、それぞれの麻雀荘は違うルールを持っていて、標準的なルールが必要であった。そのために、レインボウ会議という大会は開催されて、そういうルールを作成した。現在、皆はこれを日本のリーチ麻雀と呼ぶ。

第二次世界大戦の前に麻雀は上流階級の娯楽だったので、裕福層しかプレイしなかった。それは贅沢な活動として知られていたが、庶民がそれに接触する機会はほとんどなかった。だが、その大戦の後そのイメージが崩れた。ヤクザ、宿なし、貧しいひとがやるゲームのようなイメージを見られて、ギャンブル狂は深刻な問題になり、その高級なイメージは失われた。

賭け事への偏見は残るが、ニッチになって、オンラインで流行った。その上色んなプロ競技が生まれたが、具体的には、WRC(世界麻雀)、Mリーグ、それにJPML(日本プロ麻雀連盟)もある。

転(てん) (content2):問題点、困っていること 

日本語の読みにくいサイトが多かったが、知らない言葉をよく検索必要があった。そして麻雀の技術的で具体的な言葉も多かった。本当に中国語っぽいかんじがあった。

結(けつ)(conclusion): プロジェクトの後半で調べたいことプロジェクトに対する今の気持ち

プロジェクトの後半で他国のルールを説明したい。他には皆のために、ルールを説明したい。歴史だけじゃなくリーチの色々な役も調べたい。プロジェクトに対する今の気持ちは楽しかった。心踊る。



1205字



Comments

  1. リーチ麻雀はとても面白いそうですが、多い人々がしないので、大変ですね。

    ReplyDelete
  2. マージャンの単語は難しいですね。その上、海外であまり知られていないことも大変でしょうね。

    ReplyDelete

Post a Comment

Popular posts from this blog

自己紹介と個人学習プロジェクトの計画書

好きなテクノロジー

お嬢様の特徴